暴力游戏
最近报载,几位小学生殴打同学致死,震惊社会。一般都是小孩被成人或家长虐待,而且小孩无论在体能上或思维上都算是弱者,怎么会发生这起属于成人的暴戾行为?我们的社会真的有病了。此类怪象,是儿童问题专家的范畴,他们能提出一些客观的见解及防范的对策,但不管提出的良方如何高明,总要由政府、社会及家长共同努力落实,才能奏效,否则那些理论与忠告仅是纸上谈兵。
社会上每次发生骇人听闻的暴行,如虐待、群殴,专业学府新生辅训过程中“前辈” 同学“教训”新同学引致死亡的暴行,学生在公车上向乘客泼镪水的行径,或其他匪夷所思的暴力行为时,官方、专家纷纷谴责,苦口婆心呼吁社会汲取经验与教训,期望这是最后一次,以后不要再度发生。结果呢,经验告诉我们,同样的事件往往会重演,社会也就见怪不怪了。难道人本身就有弱肉强食、欺凌弱小的本性?
人人都知道近朱者赤,近墨者黑的道理,而现代儿童的生长环境的确不理想,很容易“培育”出一些问题儿童。试举一例,现代科技发达,最吸引孩子的玩意儿就是电子游戏,如模拟飚车、英雄斗恶霸、警匪大战等等倾向暴力的游戏,全程都是充满打打杀杀的场面。游戏中的虚拟主角,现实世界的玩家,皆尽力发挥本身威力,大开杀戒,把对方置于死地而后快。一旦沉溺这类游戏的时间长了,潜移默化的结果,孩子会认为那些以蛮力、暴力解决纠纷的方式是正常的、合理的,而使用暴力并不是坏事,凡与自己对立的一方应彻底被征服,而坏人更是罪有应得。总之,那些过分夸大的模拟暴力行为“污染”了儿童玩家,对暴力习以为常,也没有了残忍的观念。这类游戏应该可以归类为培育儿童暴力的温床之一。
现代很多家庭的父母工作繁忙,无暇照顾孩子,甚至把孩子丟给佣人照料;有的为了让“调皮好动”的孩子能乖乖的听话、不惹麻烦,就让孩子玩电子游戏来稳住孩子,可是没有妥善选择游戏的种类,或诱导孩子玩有益的游戏;有的根本就不知孩子在玩什么游戏,也无妨碍了学业;信不信由你,甚至有的家长会和孩子一起玩这种游戏。一旦孩子惹出麻烦了,才惊慌失措,后悔莫及,实在可悲。
刊登于 泗水 千岛日报 2014年6月7日

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